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网战之三国霸业

第一章 世家豪赌

[日期:2007-11-06] 来源:  作者:dragonl [字体: ]
  

  我是一个中医,从没有上过任何学校,但我的医术却是世界闻名。虽然我今年才21岁,谁叫我出身于一个医学世家,好歹自幼就深受熏陶,再加上我所拥有的医学天赋,在我18岁时在医学领域中就已经没有可以与我相提并论的人了。尤其是在我20岁时发明出的‘逆天丹’更是颠覆了所有医学界的认知,‘逆天丹’顾名思义是逆天而行,可活人骨肉,救人生死。尤其是在我用‘逆天丹’救活三个被医学界判定必死无疑的商政界大亨后,现在世界上已经没有人怀疑‘逆天丹’的药力了,从而使得‘逆天丹’的价值更是被世人认为是救命神药。

  至于救活的三个人中一个是亚盟地产大王慕容倾城,他将自己的独生女儿慕容无双许配给我;另一个是黑暗世界议会团大长老,许诺任何黑暗势力都不会侵犯我及我的家族;至于第三个人我从来没有对任何人说起过。目前在世界上已知的‘逆天丹’不到10颗,而且每一颗都是在世界上最有权势的人手中,我自然也因此获得了巨大的收益。当然不是没有人想强迫我炼丹,但很可惜每一个对我心怀叵测的势力下场都非常凄惨,对于我来说,世界上唯一值得我珍惜的人只有我的亲人。

  在我21岁时,我便开始职掌家族,成为家族的族长。我的家族虽然是一个医学世家,但历史悠久,从家谱上看可以追查到春秋战国时期,而且历朝历代皇室中的太医中都有家族中人。直到第二次世界大战中当时的族长作出了支持抗日的决定,虽然给日本侵略者沉重打击,但家族实力也遭到了前所未有的重大损失,家族也从此进入了潜休期。直到为了完成前代族长的承诺,我用‘逆天丹’救了那三个人后,家族才又重新出现在世人面前。而也是由于我,家族的实力也发展的空前强大,在医药界中成为无可匹敌的第一世家,我也成为世界公认的医学宗师。

  虽然在事业上我是功成名就,但在家族中让我一直挂念的就是我唯一的弟弟,他今年已经18岁了,可由于从没有接触到社会的残酷与黑暗,因此还是很天真幼稚。与我的信仰的“天地不仁,视万物为刍狗”不同,他信仰的是“人性本善”,因此我们兄弟俩吵了不知多少次。

  这个世界本来就是一个弱肉强食的世界,我也是经历过无数的挫折教训,才成熟起来的。而他一个还没有接触过残酷社会的人,又怎么会明白呢?今天他又和我吵了一架,原因很幼稚,是希望我将‘逆天丹’的配方公布出来,造福全人类。我真不知道应当如何给他解释,‘逆天丹’所要的材料无一不是天材地宝,单是药引‘血莲’就已经十分难得,更何况其他药材。就算我公布出去,能够制造使用的人也根本不会有。现在就是我想再炼一颗都办不到,更何况其他人。当初我无意中炼出此药时,就已经注定了‘逆天丹’的不可能再被炼出来,一是药材太难配了;二是其中有些药材的培养太过伤天害理,会折阳寿的。我也是在无意中得到的其中一些药材,但这些情况我却无法告诉任何人,如果其中有些药材被公布出来,家族肯定会被消灭。我也只能一个人默默的承担着这一切。

  但让我万万想不到的是,在‘九天雷劫’之际弟弟竟然和我的未婚妻慕容无双合谋暗算我,使用18道困龙针锁住我的奇经八脉,将我困在了家族禁地,还要挟我交出‘逆天丹’的配方。

  可惜他们还是小看了我,九天雷劫虽然给我带来了很大的伤害,但也使我摆脱了困龙针的压制。看着眼前被我制住的两人,两个都是和我关系最亲密的人,一个甚至还是我的血肉至亲。虽然经过多年的历练,但我竟然还是无法对他下手。

  而且弟弟竟然以死相要挟,让我放过慕容无双。在双方僵持之际,我那聪慧动人的未婚妻慕容无双提出了一个建议。既然我们兄弟俩是因为观念不同而产生的分歧,那么何不各自证实自己的观念是正确的。现在世界第一大商业集团天宇集团联合三大联盟美盟,欧盟,亚盟开发出一款虚拟网络游戏“王朝霸业”,这款游戏的真实性达到99.9%,而我们正好可以在这个虚拟空间中证实自己的观点。

  为了掩盖真相,并且不伤害到弟弟,还能让他体会到人性的残酷与丑陋的情况下,我接受了这个建议。

  天宇集团是世界第一大商业集团,经营范围主要是电子科技,智能虚拟技术,这次联合三大联盟共同开发的这款虚拟网络游戏是为了缓和贫富之间日益加大的矛盾,由于科技的发展,运用人力的方面日益减少,大量人力无所事事,虽然各国政府都可以保证人们的基本生活要求,但人们的精神却越发空虚,社会问题也就越发严重,仅在前年自杀人数开始超过1亿。在这种情况下,“王朝霸业”面世了,开发者们希望借助这款虚拟网络游戏缓解人们的精神空虚。据说‘王朝霸业’这款虚拟网络游戏是天宇集团联合三大联盟耗时5年才开发成功,而且没有测试期,直接进入公测。“王朝霸业”的口号就是“你将在这里创造你新的人生”。我很清楚这件事情是因为天宇集团的主人是这个世界上除我之外唯一掌握两颗‘逆天丹’的人,而我则是除他之外掌握天宇集团股权最多的人,用两颗‘逆天丹’换取了10%的天宇集团的股权。

  根据我未婚妻慕容无双的提议我们两兄弟将在‘王朝霸业’中决出胜负,以此来验证各自的观点。在定下这个约定后,弟弟和慕容无双将我放了出来,因为他们都知道我这个人一言九鼎,说出的话绝不会反悔。我也没有惩罚他们,为了让弟弟受到教训,我决定认真的对待此事,弟弟的智商不在我之下。

  我将家族的大小事物交给了家族长老团,而我和弟弟也将进入这个游戏的虚拟空间中。现在在虚拟网络游戏“王朝霸业”中,在亚洲区,所处的时代是东汉末年180年,至于其他各洲的时代也都是各自洲古历史时期。

  “王朝争霸”是一款虚拟网络游戏,其真实性达到99.9%,玩家在这个虚拟空间中将感受到在真实社会里所能感受到的一切,会渴,会饿,会疲劳,会死亡。而且在这里你可以做所有在现实社会中你敢想不敢做的一切,包括杀人放火,只要你能逃过系统对你的惩罚。唯一的限制就是在这里你只能使用冷兵器,而且在这里死亡惩罚会非常严厉,让你真实的感到死亡的痛苦。根据官方网站的通告这款游戏将不会设立任何GM,也不会有任何的特殊帐号及幸运帐号,而且每个玩家只能拥有一个帐号建立一个人物,至于外挂和替身早就在30年前就已经被杜绝了,当时甚至还因此制订了相关法律惩罚有上述行为者。每个人物的起始点都是由自身的身体状况所决定,身体状况好,起始点就会好,至于身体状况差,那么就该你倒霉。当然起始点好并不意味着你将来发展的好,最终决定你能力的还是你如何在游戏过程中的成长历程。

  当游戏开始后,将封闭总控制中心,任何人员都无法改动查看,包括天宇集团的主席和三大联盟的首脑,所有一切全部由智脑‘宇宙’控制调控。

  游戏中每个人物的初始状态由体质,智力两个方面来体现,至于幸运,魅力在这款游戏中都没有定值,是根据玩家所触动的情节而发生变化。体质决定玩家的力量,敏捷和根骨。其中力量决定玩家所能携带物品的重量和物理杀伤力,敏捷决定玩家的灵敏度和准确度,根骨决定玩家的生命力和技能的适应度;智力决定玩家的悟性和智力,悟性决定玩家学习领悟技能的能力,智力决定玩家的法术杀伤力。

  为保证游戏的真实性,游戏中的任何武器装备除系统出售外,只有人物制作,或从人物npc身上获得,不会象以往游戏中从怪物身上打到,但可以从怪物身上采集物品,制作成武器装备或药材。

  在游戏中10-20级死亡,虽然可以重生但人物的等级下降一级,20-30级死亡等级下降两级,依次类推,50级死亡等级下降5级,死亡后尸体会保留1小时,但尸体上的物品不受保护。1小时后尸体及其身上的物品全部刷新,而且重生后起始点也会随即减少一点,技能随即降低一级。

  在游戏中武器装备分为6级3等,分别为初级,中级,高级,人级,地级,天级,每级又分为三等,在这六级之外还有圣级,魔级,神级武器装备,但这后三类武器装备则是只有12件,每类四件。天级武器装备36件,地级武器装备72件,人级武器装备108件。其中从人级武器装备开始就无法打造,当然可进化武器装备除外。初级,中级,高级武器装备不需要鉴定,而从人级武器装备开始都需要鉴定,仙级,魔级,神级武器装备不但需要鉴定,还要经过特殊情节进行开封。

  技能则是分为基础技能,初级技能,中级技能,高级技能,人级技能,地级技能,天级技能,皇级技能,神级技能,唯一的区别是各种技能可以升级,每种技能都可以升级到宗师级别,当然级别越高的技能升级越困难,但威力也越大,技能每提高一个级别,威力提高一倍。其中神级技能是3种,皇级技能是9种,天级技能18种,地级技能36种,人级技能81种。

  等级提升,每一级的经验都是上一级的一倍,第一级经验100,第二级200,第三级400,第四级800,依次类推。 NPC之间也可以通过相互厮杀或杀死玩家升级。每一级怪物的经验值等于怪物的本身经验乘以怪物的等级,boss级怪物的经验等于等级的两倍,玩家只有杀同级别或是更高级别的怪物才能得到正常的经验值。杀低等级的怪物玩家得到的经验会根据玩家与怪物级别之间的差距进行百分比的递减,低一级减少正常经验值的10%,低10级则完全没有经验了,这也是游戏为了避免玩家失去进取之心而特别规定的。

  每提高一级随机提高属性点3-5点,15级可开始初次转职,50级时选择正式职业,但所有等级属性点全部都转为战力值。战力值等于等级50*属性点值,50级时属性点越多战力值越高。此后级别划分也由战力值来决定。

  进入游戏所需要的设备分别为,虚拟眼睛,虚拟头盔,虚拟仓,生态虚拟仓,价格也依次类推分别为1000,10000,1000000,10000000。当然一分钱一分货,虽然不论使用那种设备都可以进入游戏,但越贵的设备功能越齐全,虚拟眼睛可不间断游戏时间为12小时,虚拟头盔则是24小时,虚拟仓3天,生态虚拟仓10天。

  游戏中的货币单位分别为:铜币,白银,黄金,换算比例为1:100。

  在游戏中获得的货币可兑换成为消费点,可在天宇集团麾下的商场和三大联盟内的所有商场进行消费。1两白银=1消费点。而一般一个普通家庭每个月的消费点也不过500点。从游戏中兑换消费点不受限制,但想要将现实中的货币兑换成白银,则每个人每月只能兑换100两。而且兑换业务将会在游戏进行半年后才能开通。

  



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